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《心之眼》GS 3分:极度无聊 像是停在过去的游戏!
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简介由前《GTA》制作人指导开发的科幻新作《心之眼》自发售以来一直饱受玩家诟病,Gamespot对其进行了评测,并打出3分的糟糕成绩。GS表示:《MindsEye》是一款严苛且枯燥乏味的视频游戏,它那令人 ...
由前《GTA》制作人指导开发的心之像停戏科幻新作《心之眼》自发售以来一直饱受玩家诟病,Gamespot对其进行了评测,极度并打出3分的无聊糟糕成绩。GS表示:《MindsEye》是过去一款严苛且枯燥乏味的视频游戏,它那令人印象深刻的心之像停戏虚拟世界被用在了陈腐且毫无新意的公式化任务设计上,实在可惜。极度
优点
• 红岩城的构建十分成功
• 画面表现力出众
不足
• 任务千篇一律,极其枯燥。过去
• 敌人人工智能太糟糕了
• 僵化系统彻底浪费了红岩城的心之像停戏潜力
• 任何偏离主线的玩法尝试都同样糟糕
GS评测者表示:《心灵之眼》并非史上最糟糕的游戏,但即便避开了那些广为流传的极度技术问题——比如我在PC端仅遭遇偶尔卡顿——它仍犯下了致命的错误——极度无聊。它给人的无聊感觉就是一款完全停留在过去的游戏。即便在15年前,过去它也不会是心之像停戏一款好游戏,但或许当时它的极度某些设计选择还能说得通。
然而,无聊如今诸如糟糕的人工智能和不稳定的车辆物理效果等问题,只是让其陈旧乏味的设计缺陷更加凸显。华丽的画面无法弥补其内容的空洞,无论是毫无意义的世界设定、枯燥乏味的战斗,还是其他诸多严重缺陷。如果你追求的是高品质游戏,那就把目光投向别处吧。
更多内容:心之眼专题MindsEye论坛
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