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《星露谷物语》制作人回应参与《Hytale》重启 目前专注于新作开发
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简介自Riot上周宣布取消开发这款受《我的世界》启发的沙盒角色扮演游戏《Hytale》以来,关于复活该项目的讨论甚嚣尘上。其中最为积极的当属Hypixel Studios创始人Simon Collins- ...
自Riot上周宣布取消开发这款受《我的星露新作世界》启发的沙盒角色扮演游戏《Hytale》以来,关于复活该项目的谷物讨论甚嚣尘上。其中最为积极的语制当属Hypixel Studios创始人Simon Collins-Laflamme,他已着手与Riot接洽商讨解决方案。作人e重注于但令人意外的启目前专是,这场讨论中还出现了另一个名字——《星露谷物语》创作者Eric Barone。星露新作
Eric Barone对《Hytale》的谷物兴趣通过YouTuber"Myne"在X平台分享的Discord留言曝光。当有玩家询问其参与意向(并暗示可能获利)时,语制Barone回复道:"或许吧。作人e重注于但我需要详细了解项目规划,启目前专以及最初失败的星露新作内幕原因等。"这个立场相当明智。谷物即便在获得Riot近乎无限的语制资源支持前,《Hytale》的作人e重注于开发似乎进展顺利,然而五年后却功亏一篑,启目前专其翻盘可能性渺茫到让Riot宁愿承受损失也不愿继续注资。追问失败原因及未来可能的扭转方案,实属基本考量。
当然,在"拯救《Hytale》"行动初起的当下,人们尚不愿直面残酷现实,Barone的表态自然引发广泛关注。部分狂热粉丝甚至开始幻想Barone与Collins-Laflamme能组成"Hulk Hogan与Mr. T"式的梦幻组合。
Barone向PC Gamer澄清,该言论仅是对提问的回应而非正式声明。Barone表示:"我并未主动推动此事,如果有人提出具体方案,我愿意考虑,仅此而已。目前我正专注于新作开发,无暇过多思考这个问题"。显然,Barone或许对《Hytale》处境抱有关切,但他真正投入的是搁置多年的《恐怖巧克力工厂》——这款游戏因持续更新《星露谷物语》而屡遭延期。不过最近数月他已加大开发力度:四月时他曾考虑隐居森林木屋两年专心完成项目。
综合来看,Barone介入《Hytale》的可能性微乎其微——这位游戏人早已全身心投入自己真正热爱的项目。虽然由《星露谷物语》之父书写《Hytale》完美结局的设想令人神往,但现实同样值得期待:其一,Collins-Laflamme已展开切实行动;其二,这意味着《恐怖巧克力工厂》开发终于步入正轨,玩家或许真能在未来某天体验这款新作。
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