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不蹭热度! 《鬼武者:剑之道》导演表示并非“类魂”也并非“开放世界”

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简介将于2026年发售的《鬼武者:剑之道》将是该系列20年来的首部全新正统续作,主角为传奇武士宫本武藏。游戏开发自2020年初就已开始,在此期间,游戏潮流已发生变化,开放世界游戏和魂系游戏已成为游戏市场的 ...

将于2026年发售的类魂《鬼武者:剑之道》将是该系列20年来的首部全新正统续作,主角为传奇武士宫本武藏。不蹭表示并非游戏开发自2020年初就已开始,热度在此期间,鬼武游戏潮流已发生变化,剑之道开放世界游戏和魂系游戏已成为游戏市场的导演强劲力量。但《鬼武者》导演Satoru Nihei表示本作将忠于传统。也并

不蹭热度!非开放世 《鬼武者:剑之道》导演表示并非“类魂”也并非“开放世界”

“《鬼武者:剑之道》不是类魂一款开放世界游戏,也绝对不是不蹭表示并非一款死亡惩罚极高的反复挑战(魂系)游戏,”他表示。热度“毫无疑问,鬼武动作游戏老手们将能享受其中,剑之道但我们的导演目标是让那些不以动作游戏见长的玩家也能玩得开心。在《剑之道》中,也并我们的主要关注点是通过动作来表现刀刃相击的格斗。”

不蹭热度! 《鬼武者:剑之道》导演表示并非“类魂”也并非“开放世界”

尽管引入了一系列新机制,《鬼武者:剑之道》似乎仍将保留许多系列的传统元素。此前,制作人也已确认,游戏将坚守系列根基,采用线性的故事和关卡推进方式,而非选择开放世界的探索形式。作为20年后的全新正统续作,《剑之道》似乎将继续锤炼《鬼武者》的精神——虽然技术上它算是一次重启,但看起来它能为系列新老玩家都提供足够的内容。

不蹭热度! 《鬼武者:剑之道》导演表示并非“类魂”也并非“开放世界”

《鬼武者:剑之道》计划于2026年登陆PC(Steam)、PS5和Xbox Series X|S平台。

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